Salahsatu pelopor dalam antarmuka pengguna nyata adalah Hiroshi Ishii, seorang profesor di MIT Media Laboratory yang memimpin Tangible Media Group. Pandangan istimewanya untuk TUI, disebut Tangible Bits, adalah memberikan bentuk fisik ke informasi digital, membuat bit secara langsung dimanipulasi dan terlihat secara langsung. denganmenggunakan representasi yang mudah dikenali komputer. Salah satunya dengan representasi matriks ketetanggaan. Gambar 3. Representasi graf dengan titik dan simpul Gambar 4. Representasi graf dengan matriks ketetanggaan 2. 3 Graf Isomorfik dan Graf Homeomorfik Graf dikatakan isomorfik jika terdapat korespondensi satu-satu antara simpul-simpul Search Iklan Djarum 76 2020. Pada tugas individu kali ini yang membahas materi etika periklanan,saya membahasa tentang iklan djarum 76 versi korupsi,pungli,sogokan VS iklan aMild FLAVA Definisi Iklan Menurut Kotler (2002:658), periklanan didefinisikan sebagai bentuk penyajian dan promosi ide, barang atau jasa secara nonpersonal oleh suatu sponsor tertentu yang memerlukan Pasti semua warga cash. Dijawab oleh dakunesuJawabanVektorPenjelasanRepresentasi gambar di dalam komputer adalah representasi dari gambar di dalam bentuk vektor, atau gambar yang dibentuk dari garis-garis dan bidang yang berbeda. Vektor ini fleksibel dan dapat disesuaikan dengan mudah menggunakan software desain Terkait SOAL TIK SMA KELAS XII 1. Dibawah ini software pengolah gambar vektor/digital illustrator adalah… a. CorelDraw b. Photoshop c. Paintbrush d. Adobe After Effect e. Adobe Flash 2. Di bawah ini software pengolah gambar raster/digital imaging adalah… a. CorelDraw b. Paintbrush c. Adobe Photoshop d. Adobe After Effect e. Adobe Flash 3. Element gambar seperti image, bentuk, garis, teks, kurva, symbol, atau layer adalah… a. Object b. Gambar c. Grafik vektor d. Bitmap e. Palette 4. Image yang terbentuk dari rajutan atau sebarang sejumlah pixel atau titik adalah… a. Object b. Gambar c. grafik vektor d. bitmap e. palette 5. Jenis teks yang dapat diberi efek khusus, misalnya efek emboss, lens, extrude pada CorelDraw adalah… a. artistic text b. paragraph text c. grafik text d. bitmap vektor e. Extrude text 6. Image yang dibentuk berdasarkan deskripsi matematis yang menentukan posisi, panjang dan arah dari garis yang digambarkan adalah… a. Object b. Gambar c. grafik vektor d. grafik raster e. bitmap 7. Jenis teks yang dapat diberi opsi format dan dapat diedit dalam blok yang besar pada CorelDRAW adalah… a. artistic text b. paragraph text c. grafik text d. bitmap vektor e. bitmap 8. Salah satu representasi gambar di dalam komputer adalah… a. Object b. Image c. Bitmap d. Vektor e. Raster 9. Gambar yang dipresentasikan dengan kurva dan garis yang didefinisikan dalam persamaan matematis disebut … a. Raster b. Vektor c. Bitmap d. Objek e. Creation 10. Salah satu software berbasis vektor dalam kategori program image creation untuk proses cetak adalah… a. Adobe Illustrator b. Adobe Dreamweaver c. CorelView d. Adobe Firework e. Adobe Flash 11. Software berbasis vektor dalam kategori program image creation untuk web adalah.. a. Adobe Illustrator b. Adobe Freehand c. CorelDRAW d. Macromedia firework e. Adobe Flasher 12. Software berbasis vektor dalam kategori program animation creation untuk web adalah… a. Adobe Illustrator b. Adobe Freehand c. CorelDRAW d. Adobe firefox e. Adobe Flash 13. Software berbasis vektor dalam kategori program CAD adalah… a. AutoCAD b. Microtik c. 3D Studio MAX dan Viz d. Maya e. Formz 14. Software berbasis vektor dalam kategori program CAD adalah… a. AutoCADS b. Microstation c. 3D Studio MAX dan Viz d. Maya e. Formz 15. Software berbasis vektor dalam kategori program modeling adalah.. . a. AutoCAD b. Microstation c. 3D Studio MAX dan Viz d. Maza e. Formze 16. Software berbasis vektor dalam kategori program modeling adalah… a. AutoCAD b. Microstation c. 3D Studio d. Maya e. Formze 17. Software berbasis vektor dalam kategori program modeling adalah… a. AutoCAD b. Microstation c. 3D Studio d. Mayaz e. Formz 18. Untuk keluar dari program aplikasi CorelDRAW dapat menggunakan shortcut… a. Alt + F1 b. Alt + F2 c. Alt + F3 d. Alt + F4 e. Alt + F5 19. Untuk dapat menghapus seluruh warna yang sama pada Adobe Photoshop maka Anda dapat menggunakan tool… a. Background erase tool b. Erase tool c. Magic Erase tool d. Color Erase tool e. The same erase tool 20. Salah satu program berbasis vektor dalam kategori program image creation untuk proses cetak adalah… a. Adobe After Effect b. Corel Capture c. CorelDRAW d. Adobe Firework e. Adobe Flash 21. Wilayah yang masuk dalam pencetakan pada CorelDRAW disebut dengan wilayah… a. Print Area b. Printable Area c. Print Setup d. Print Zoom e. Page Setup 22. Untuk memberi warna objek pada CorelDRAW cukup dengan …. salah satu warna pada palette warna a. Klik b. klik kanan c. drag d. geser e. drop 23. Agar set foreground color berwarna putih dan set background color berwarna hitam pada photoshop maka cukup dengan menekan tombol… a. A b. B c. C d. E e. X 24. Agar set foreground color berwarna hitam dan set background color berwarna putih pada photoshop maka cukup dengan menekan tombol… a. A b. B c. C d. D e. E 25. Untuk memotong 2 dua objek yang bersinggungan pada CorelDRAW digunakan... a. Extrude b. Erase c. Trim d. Intersect e. Weld 26. Tool yang digunakan untuk membuat objek kotak pada CorelDRAW adalah… a. shape tool b. polygon tool c. star tool d. ellipse tool e. rectangle tool 27. Tool yang digunakan untuk membuat objek bintang pada CorelDRAW X4 adalah… a. shape tool b. polygon tool c. star tool d. ellipse tool e. text tool 28. Script yang digunakan untuk pindah ke frame tertentu adalah... a. go to frame b. go to play c. go to frame and play d. go to play frame e. move to play 29. Script untuk menghentikan Animasi adalah ... a. Play; b. Play then Stop; c. onrelease; d. gotoAndPlay; e. Stop; 30. Untuk membuat kelengkungan titik pada Adobe Photoshop adalah ... a. convert point tool b. delete anchor point tool c. add anchor point tool d. free form pen e. eraser tool 31. File format dari Adobe Photoshop adalah ... a. Cdr b. Avi c. Psd d. Rgb e. Mpeg 32. Film yang merupakan hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi gambar yang bergerak disebut dengan... a. Film bergerak b. Film kartun c. Film animasi d. Film flash e. Film effect 33. Merupakan ukuran kecepatan movie dalam banyaknya frame per detik adalah… a. frame per second b. movie in frame c. Frame Scan d. Frame speed e. Frame Rate 34. Mengumpulkan beberapa objek untuk dijadikan satu disebut… a. Grouping b. Dragging c. Combining d. be one e. scanning 35. Untuk menampilkan jendela help maka cukup dengan menekan tombol… a. F1 b. F2 c. F3 d. F4 e. F5 36. Tindakan yang dilakukan setelah adanya action adalah… a. Download b. Effect c. Event d. Export e. Frame 37. Di bawah ini adalah salah satu aplikasi yang digunakan untuk mengolah gambar dari scanner adalah… a. CorelDRAW b. Adobe Photoshop c. CorelView d. Adobe After Effect e. Pinacle 38. Untuk menentukan transparent gambar pada Photoshop maka digunakan … a. Opacity b. Wet Edges c. Blur d. Smudge e. Type 39. Painting tool pada Photoshop yang digunakan untuk membuat gambar dengan memakai kuas adalah… a. Painting brush b. Pencil c. Eraser d. paint bucket e. air brush 40. Untuk menutup program aplikasi Photoshop dapat menggunakan shortcut… a. CTRL + A b. CTRL + S c. CTRL + Y d. CTRL + F e. CTRL + Q Salah satu representasi gambar di dalam komputer adalah? Vektor Victor Bitmap Objek Image Jawaban C. Bitmap. Dilansir dari Ensiklopedia, salah satu representasi gambar di dalam komputer adalah bitmap. Baca Juga Hari kiamat ditandai dengan ditiupnya sangkakala, oleh malaikat? Dapatkan info dari Penakuis Terbaru tentang cpns,PGP,CPG,UT ,pppk dan kumpulan soal. Mari bergabung di Grup Telegram "Penakuis", caranya klik link kemudian join. Anda harus install aplikasi Telegram terlebih dulu di ponsel.

salah satu representasi gambar di dalam komputer adalah